Азарту-Нет

Меню

Реклама

Голосование

Давно вы играете в азартные игры?
 

Облако тегов

Загрузка флеш...

Главная Игорный словарь

Игорный словарь

Американская рулетка — специальная форма рулетки с ускоренным ходом игры
Справка.
В российских казино используется рулетка похожая и на европейскую, и на американскую рулетку. Колесо рулетки имеет 37 ячеек, одно зеро. Последовательность расположения чисел идентично европейской рулетки. Игровой стол такой же, как и американский, только с одним зеро. В России принято называть такую рулетку американской. 
Алиетические фигуры — расположение фигур после 4 ходов при простом шансе.
Банк — отдельный игровой стол как противник в игре.
Бухгалтерия — запись и подведение итогов непрерывности после определенного марша или ставки.
Блокирование, тюрьма (prison) — после появления нуля ставки простых шансов блокируются и не могут играть в следующей игре.
Вращение (оборот) — игровой отрезок, охватывающий нужные ходы, чтобы дать возможность появиться каждой части шанса видов шансов.
Грабли (лопатка) — рабочий прибор у крупье для ставки и сбора жетонов.
Д’Аламбер — французский математик, разработавший технику игры.
Справка.
Жан ле Рон д’Аламбер первым доказал ошибочность так называемого «закона равновесия». «Этот закон, — писал Д’Аламбер, — предполагает равновесие всех событий составляющих один непрерывный и бесконечный ряд, а отнюдь не дискретное множество подобных событий, ограниченных человеческим восприятием и временным фактором». Поэтому можно считать пять-шесть партий в рулетку именно таким множеством дискретных событий, не имеющих никакого отношения к физико-математическим реалиям окружающего мира. 
Двойное блокирование — дважды блокированная (закрытая) ставка после двукратного появления нуля. Употребляется только при простом шансе.
Доминанта — неоднократно появляющаяся часть шанса.
Дублеты — двукратное выпадение одинакового числа.
Дриллинг (тройня) — трехкратное выпадение одинакового числа.
Двойная ставка — прогрессия с выигрышем.
Деление — части ставки с банком после одной нулевой игры.
Жетон, чип (chip) — игровые деньги.
Законы рулетки — закономерность в появлении выпавших номеров.
Закон двух третей (закон трети) — самый точный закон из так называемых законов рулетки. Как правило, можно считать, что за один оборот появляются лишь две трети возможных результатов, а одна треть не появляется по причине повторений.
Игра от края —попытка обойти высшую ставку игрового стола.
Интуитивная игра — без системы, игра только по чувству.
Контригра — игра на шанс, не появившийся в предыдущей игре.
Лимит — ограничение капитала на ставки.
Лопнувший — общая потеря при системной игре.
Минимум — минимальная ставка для всех шансов.
Максимум — разрешенный на одном столе размер самой большой ставки за шанс.
Многократные шансы — шансы, с которыми можно выиграть больше, чем ставят.
Марш — составная часть систематики, показывающая, какой шанс должен быть поставлен.
Непрерывность (Permanent) — запись номеров по порядку их следования, друг за другом, на столе.
Ноль (Zero) — число 0, называется также банковским числом. Он дает математическое преимущество банка.
Объявление — объявление крупье ставки игрокам.
Объявление игры — четко установленные игровые комбинации, которые выполняются крупье.
Окружность (круг) — перегородка и вертящийся диск рулеточной машины.
Секторы окружности — расположенные рядом, друг с другом, цифры на рулеточном столе.
Игра по окружности — игра, производящаяся по диску рулетки.
Остаток — отсутствующие или отстающие части жетонов.
Перерыв (прекращение) — смена шанса на противошанс и наоборот.
Перерыв хода — стоящий между двумя сериями изолированный противоход.
Прогрессия — разнообразное повышение ставки.
Решетка — подразделение непрерывности на отрезки одинаковой длины.
Размещение — поставить жетоны на табло.
Рука (крупье, дилер) — служащий игрового банка, который бросает шарик.
Смена руки — цикличная смена крупье, бросающего шарик.
Система — точно обозначает вид игры.
Серия — повторение видов шансов.
Стол — игровой стол в общем.
Сигнальный ход — часть фиктивной игры (дает знак для ставки).
Сироты — два сектора в рулетке.
Соседние номера — расположенные на окружности номера рядом, друг с другом, или части сектора и, соответственно, между двумя впадинками для шарика.
Стихийное бедствие — возможный исход попытки (в теории вероятности). При игре в кости возможны 6 результатов, при рулетке — 37.
Ставка — сумма жетонов, которую ставит игрок.
ЕТ-ставка — сокращение выражения: «простой шанс — поперечный простой». Эта игра (ставка) важна во всех системных играх. Делает возможным при малом количестве частей играть 24 номера, а именно: либо номера с 1 до 24, либо с 13 до 36. При ЕТ-ставке 75% поставленной суммы должны быть поставлены на простой шанс и 25% на соответствующий трансверсальный простой. Если хотят играть с 4 частями все номера с 1 до 24, то ставят 3 части на «маленький» (1–18) и 1 часть на «трансверсаль» с 19 до 24. Если должны играться номера с 13 по 36, то 3 части ставят на «большой» (19–36) и 1 часть на «трансверсаль» с 13 до18. Опытный игрок всегда предпочтет ЕТ-ставку двухдюжинной ставке, так как при появлении нуля при двухдюжинной ставке теряется все, тогда как при ЕТ-ставке есть возможность 75% всей суммы спасти полностью или частично.
Тронк — щель на столе для чаевых.
Табло — место игры игрока, где размещаются ставки.
Тенденция — стремление направить ход игры в определенное направление.
Тенденциозный игрок — игрок, который следует определенному направлению игры.
Уравнивание — восстановление одинакового участия в определенной продолжительности игры отдельных шансов одного вида шансов. Противоположность к экарту.
Уравнивания тенденция — развитие в направлении уравнивания.
Уравнивание относительное — в противоположность к абсолютному уравниванию только процентное приближение к уравниванию.
Уравнивание промежуточное — явление уравнивания в экарте.
Уравнивания линия (нулевая линия) – линия, указывающая, соответственно, либо уравнивание, либо отклонение от уравнивания.
Уравнивания игрок — игрок, который надеется на уравнивание.
Фаворит — чрезмерно часто появляющаяся часть шанса. Имеет значение: дающий привилегии плейн (полный).
Фигуры — разделение непрерывности на графические закономерности.
Фиктив — не реально.
Финальная игра — ставка на числа только с одной рулеткой для двух табло.
Шарик-предмет — с помощью него определяется числовая последовательность.
Шансы — принципиальные возможности ставок на табло.
Экарт — отклонение, возникающий перевес одного шанса.
Экарта продолжительность — количество ходов, которые нужны для нового достижения нулевой линии.
Экарта вершина — самое большое отклонение от нулевой линии.
Экарт игра — игра на продолжение или прекращение экарта.
Экарт промежуточный — расположение между вершиной экарта и нулевой линией экарта, которое образуют собственную нулевую линию.

 

Crazy Monkey

Fruits Coctail

Garage

Lucky Haunter

Resident

Rock Climber